论文
1996年9月3日
TL;博士:提供了一个按数据类型分类的任务,其中包含7个数据类型和7个任务(概述、缩放、筛选、按需详细信息、关联、历史和提取)。
文摘:设计高级图形用户界面的一个有用的起点是视觉信息搜索咒语:首先概述,缩放和过滤,然后按需详细信息。但这只是试图理解近年来提出的丰富多样的信息可视化集的一个起点。本文通过数据类型分类法提供了一个任务,其中包含7种数据类型(一维、二维、三维数据、时态和多维数据以及树和网络数据)和7个任务(概述、缩放、过滤、按需详细信息、关联、历史和提取)。
4915年引用
TL;博士:本文所提到的Zeus算法动画系统是程序可视化的一种形式,它涉及程序基本操作的动态交互式图形显示,它使用对象、强类型、并行性和视图的图形化开发。
文摘:算法动画是程序可视化的一种形式,它涉及程序基本操作的动态和交互式图形显示。本文介绍了Zeus算法动画系统。Zeus因其对对象、强类型、并行性和视图的图形化开发而引人注目。同样有趣的是如何使用该系统构建多视图编辑器。>
225引用
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西蒙弗雷泽大学
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TL;博士:一个结构变化的概述,在响应扭曲观看范式提供和方法,结合基于人类感知技能的视觉线索被审查。
文摘:本文从人类理解的角度探讨了视觉信息表达。扭曲观看范式是本讨论的一个合适的焦点,因为它的动机一直是创造更容易理解的显示。虽然这些技术在探索比可用屏幕空间大的图像方面越来越受欢迎,但实际上用户有时会报告混淆和迷失方向。我们提供了响应这一现象的结构变化的概述,并研究了基于人类感知技能的视觉线索合并方法。
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TL;博士:这项工作制定了一种新的通用方法,用于生成具有多个可变焦点的嵌套图的鱼眼视图,并设计了一种在没有特定应用距离度量的情况下创建鱼眼视图的算法。
文摘:虽然图形可以是可视化复杂关系的有用工具,但大型图形的绘制可能很难理解。作为一种补救措施,我们制定了一种新的通用方法,用于生成具有多个可变焦点的嵌套图的鱼眼视图,并设计了一种在没有特定应用程序距离度量的情况下创建鱼眼视图的算法。以前的解决方案通过过滤或扭曲图形产生鱼眼视图。由于这些方法依赖于距离的几何概念,它们只能在有限的情况下有效应用。相比之下,我们的方法将鱼眼视图生成作为图形布局之前的一个阶段,而不是作为一种改变现有绘图的技术,并且没有这些缺点。>
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哈利法克斯
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TL;博士:本文概述了基于图形使用的现代集成编程语言和环境的标准,并通过描述图形化、数据流、面向对象的语言progre及其实现来说明。
文摘:本文提出了对文本编程语言和软件开发环境的批评,将它们与硬件开发联系起来,并讨论了它们与自然语言和数学形式主义的联系。然后,作者根据图形的使用概述了现代集成编程语言和环境的标准。通过描述图形化的、数据流的、面向对象的语言程序及其实现来说明这些原则。讨论了在编程环境中进一步使用图片的可能性。>
163引用