会议

IEEE视觉语言研讨会

内容:IEEE视觉语言研讨会是一个学术会议。会议主要发表在以下领域:可视化编程语言和可视化语言。在整个生命周期中,该会议发表了603篇出版物,收到了15877次引用。
每年发表的论文
论文
多个过滤器

学报的文章 DOI
一九九六年九月三日
TL;博士:提供了一个按数据类型分类的任务,包含七个数据类型和七个任务(概述、缩放、筛选、按需细节、关联、历史和提取)。
文摘:设计高级图形用户界面的一个有用的起点是视觉信息搜索:首先概述,缩放和筛选,然后根据需要详细说明。但这仅仅是试图理解近年来提出的丰富多样的信息可视化的一个起点。本文通过数据类型分类法提供了一个任务,包含七个数据类型(一维、二维、三维数据、时态和多维数据以及树和网络数据)和七个任务(概述、缩放、筛选、细节按需、关联、历史和提取)。

4915年引用


学报的文章 DOI
1991年10月8日
文摘:算法动画是程序可视化的一种形式,它关注程序基本操作的动态和交互式图形显示。本文介绍了Zeus算法动画系统。Zeus以使用对象、强类型、并行和视图的图形化开发而闻名。同样令人感兴趣的是如何使用该系统构建多视图编辑器。>

225引用


学报的文章 DOI
一九九七年四月二十三日
TL;博士:本文概述了结构变化对扭曲观看范式的响应,并研究了基于人类感知技能的结合视觉线索的方法。
文摘:本文从人类理解的角度探讨了视觉信息表征。失真观看范式是本讨论的合适焦点,因为它的动机一直是为了创造更容易理解的显示。虽然这些技术在探索比可用屏幕空间更大的图像时变得越来越流行,但实际上用户有时会报告混淆和迷失方向。我们提供了针对这一现象的结构变化的概述,并研究了基于人类感知技能的结合视觉线索的方法。

188引用


学报的文章 DOI
8月24日
TL;博士:这项工作制定了一种新的广义方法,用于生成具有多个可变焦点的嵌套图的鱼眼视图,并设计了一种算法,在缺乏应用程序特定的距离度量的情况下创建鱼眼视图。
文摘:尽管图形可以是可视化复杂关系的有用工具,但大型图形的绘制可能很难理解。作为一种补救措施,我们制定了一种新的广义方法,用于生成具有多个可变焦点的嵌套图的鱼眼视图,并设计了一种算法,在缺乏应用程序特定的距离度量的情况下创建鱼眼视图。以前的解决方案通过过滤或扭曲图形产生鱼眼视图。由于这些方法依赖于距离的几何概念,它们只能在有限的情况下有效地应用。相比之下,我们的方法将鱼眼视图生成作为图形布局之前的一个阶段,而不是作为一种改变现有绘图的技术,并且没有这些缺点。>

164引用


学报的文章 DOI
1989年10月4日
TL;博士:本文概述了基于图形使用的现代集成编程语言和环境的标准,并通过描述图形化、数据流、面向对象语言program及其实现加以说明。
文摘:本文提出了对文本编程语言和软件开发环境的批评,将它们与硬件的开发联系起来,并讨论了它们与自然语言和数学形式主义的联系。然后,作者根据图形的使用概述了现代集成编程语言和环境的标准。通过对图形化、数据流、面向对象语言program及其实现的描述,说明了这些原则。讨论了在编程环境中进一步使用图片的可能性。>

163引用


网络信息
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